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Mobalytics融资1125万美元:玩家个人数据助手、告别战五渣_游戏

发布日期:2020-07-26 07:21   来源:未知   阅读:

工欲善其事必先利其器,自游戏诞生之初,游戏工具便与游戏本身成为了秤不离砣的关系,并且随着游戏进入手游时代后,厂商之间的竞争也愈发激烈,数据分析自然成为了多数游戏公司必备的能力之一。

纵观全球,在经历数字时代的洗礼之后,为游戏开发者提供信息的数据工具已是十分丰富,譬如时刻监测国内外手游榜单的Appannie、数据归因和监测工具Appsflyper、监测广告买量的AppGrowing,反观面向玩家群体的很多应用却流向一家之言,即使存在SteamDB、SteamSPY等玩家和游戏开发者都可以使用的老牌数据分析网站,也很难做到切身深入到玩家层面进行分析。

而在茫茫应用之中,GameLook发现了个比较新颖,且为玩家贴身打造的数据助手产品。

2016年6月,在Founders Fund和General Catalyst投资下,Mobalytics正式成立,这是一款专门为多人在线竞技游戏玩家提供个人表现数据分析以及指导的平台,用数据说话,科学指导玩家。

对此,Mobalytics创始人Bogdan Suchyk在一份声明中说:“我们的团队花费了无数的时间来建立和测试GPI(玩家游戏能力指数),这使我们能够通过对玩家游戏过程的优劣表现的深入了解来分析玩家的表现。”

这款应用在斩获Tech Crunch冠军后,同样由Almaz Capital和Cabra VC领投的新一轮融资中筹集了1125万美元,估值达到了5000万美元。据悉日前已有700万玩家使用该平台。

一切为了提升实力,战5渣的日子一去不复返?

诚然当前游戏市场已经有着丰富的品类,但包含竞技元素的游戏依旧是市场主流,将时间回拨至20年前,随着互联网的进入,国内迎来了第一批端游的电竞游戏,其中《CS》和《星际争霸》一度成为国内作为主流的电竞游戏,不仅游戏内激烈的比赛值得关注,职业选手的精彩操作同样令无数玩家为之欢呼,指尖上的华尔兹,竞技游戏的魅力也正在于此。

不过俗话说的好,“电子竞技菜是原罪”虽然游戏有着刺激的感官冲击,但玩家的实际体验却时常与自身操作相挂钩,这便意味着总有玩家会处于下风,处于被动,特别在Moba、FPS等游戏中表现得尤为明显,因此玩家对于实力提升的渴望以及数据时代的背景共同催生了Mobalytics的诞生。

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